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patch hack

Pierre83260
Re: Gran Turismo 5 : le patch 1.05 est en ligne
Je trouve ça étrange tout ces patchs ...

GT5 a été plein de fois retardés soit disant pour corriger des problèmes et à sa sortie ça continue avec les patchs ... on se demande bien pourquoi le jeu n'est pas si exceptionnel que ça ::)
Enfin bref la 1.05 à l'air d'apporter beaucoup de nouveautés :)

Backup de sauvegardes.
Ajout très intéressant car il est désormais possible de transférer vos sauvegardes et les copier librement.

Porte ouverte au hack O0
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Bradok
Re: Call of Duty: Black Ops - Le premier pack de cartes official
Même avant le patch j'avais aucun soucis ~_~ Si c'est pas vos connexions qui foire alors là j'y peux rien vous feriez mieux de voir vos barres de connexions durant les parties ::) MW2 était instable au début et avec des tricheurs (Speed Hack) :P Comme même les maps sont a 15e je ne peux pas faire un telle coup sur mon budget :( , après ce que je pige pas c'est que les gens font les boycotteur et qui incitent au boycottage des DLCs , sérieux t'en veux pas t'achete pas personne t'y oblige mdr les gens :D
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alessiopal
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Squall-26 Wrote:
whitetiger45 Wrote:j'aurai voulu savoir comment faire pour mettre à jour les applications Hbc, Usb loader GX,...etc s'il vous plaît? Faut-il télécharger la nouvelle version de sciifii et tout réinstaller?
-> telecharge les nouvelle version (indiqué dessous) et lance dabord le hackmii instaler, puis refais ton hack avec sciifii comme sa taura du tous neuf :grin:


Sciifii v2.0 -> On est a la version 4 patché
hackmii v0.6 -> on est a la version 0.8


alessiopal Wrote:la il mette initialing network et ça dur 5min puis un message d erreur apparaît : unable to initialize network (error #: -116)
-> heu traduction : impossible de lancé le ressau, verifie tes parametre Wifi sur ta wii et sur ta box, aparement ta wii ne semble pas connecter a internet ...



Probleme resolu ^^ merci beaucoup :grin:
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Lyonnais91_1
Re: [MAJ]Emulateur Daedalusx64 passe en revision 610
L'émulateur Daedelusx64 passe maintenant en révision 614 pour toujours plus d'optimisations :wink:

Revision 611:
[!] Implement osAiGetLength correctly (I got confused with ReadLength documentation..)
[~] Disable loop opt for TWINE,Hercules,Blues Brothers (Fixes movement problems)
[+] Add correct savetype for Oozumou, Oozumou 2, Tamagotchi World 64 (They boot now)


Révision 612 :
[~] Update Screen even earlier (Suggested by Corn)
[+] Pipelined MemoryUpdateSPStatus (Corn)
[!] Cleaned up our audio plugin, removed several left overs from adapt audio
[!] Fixed a couple of bugs in our audio plugin and simplified things abit
[+] Updated and enabled osSpTaskStartGo (This a really risky patch, please report if any game gets broken by oshle)


Révision 613:
[!] We won't branch if less than z in GBI1_BranchZ (Seems our z axis in inverted on the PSP)
[!] Speculative fix in a bad assumption I did in fillrect
[~] Is possible now to ignore firmware check
[-] Removed a change in 595 (not sure why this was added, doesn't seem to work)


Révision 614:
[!] Simplified GenerateBranchHandler
[!] Enabled known value optimization for GenerateAND (Doesn't seem to break Banjo as assumed before)
[+] Added a hack to fix Lode Runner (Still not quiet right, make sure to use zoom)
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kiri1988
Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !
oooooooooooooooooooooooo
doucement les enfants, j'ai beau me renseigné réguliérement sur l'avancer du hack, je suis loin, tres loin d'égaler vos connaissances ;)

Je me suis perdu après de " vient plutôt du dev_flash " :D

azertyxpp Wrote:Je pense que cela vient plutôt du dev_flash, il y a plein de bug avec les différents FTP quant on touche au LV2 même pour ceux qui stipule gérer le LV2 comme celui de la team blackb0x, et du cout certaines données ne sont pas complète ou corrompue, si bien que ton dev_flash patché aussi pour le cout.

La dernière solution possible est d'utiliser "LV2Dump 07a Tool" de la team blackb0x, il s'agit d'un .pkg qui fera un dump bien propre (en théorie) à l'adresse suivante /dev_hdd0/game/ICI en quelques secondes, donc tous se passe sur la PS3, bien qu'ensuite il faut le récupérer par FTP comme le dump n'est pas sur une adresse LV2, il ne devrait pas y avoir de souci pour l'extraire proprement. Ensuite comme il s'agit de tous le LV2, juste rechercher le dev_flash qui nous concerne ici, puis reprendre à l'étape qui stupile que nous avons notre dev_flash original bien dumpé (le petit tuto que j'ai précédemment rédigé).
Voili Voilou ;)



dans tout les cas merci de votre attention


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EDIT :

azer, je vais essayer te méthode de ton de message de hier 13 Décembre 2010, 13:06

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EDIT :
voilà fait un dump du lv2, le problème c'est que je me retrouve avec un fichier lv2.bin
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Dragoon1010
Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !
non pas avec nXMB, mes dernier test ont etait fait avec CFWload, qui est plutot pas mal pour patché le lvl2 !

Je ne peut pas testé pour le moment, car je suis en plein test de downgrade donc voila x)
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azertyxpp
Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !
Tiens pour le coup tu as test de charger un dev_flash patché avec nXMB pour qu'on soit fixé ?
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azertyxpp
Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !
Je pense que cela vient plutôt du dev_flash, il y a plein de bug avec les différents FTP quant on touche au LV2 même pour ceux qui stipule gérer le LV2 comme celui de la team blackb0x, et du cout certaines données ne sont pas complète ou corrompue, si bien que ton dev_flash patché aussi pour le cout.

La dernière solution possible est d'utiliser "LV2Dump 07a Tool" de la team blackb0x, il s'agit d'un .pkg qui fera un dump bien propre (en théorie) à l'adresse suivante /dev_hdd0/game/ICI en quelques secondes, donc tous se passe sur la PS3, bien qu'ensuite il faut le récupérer par FTP comme le dump n'est pas sur une adresse LV2, il ne devrait pas y avoir de souci pour l'extraire proprement. Ensuite comme il s'agit de tous le LV2, juste rechercher le dev_flash qui nous concerne ici, puis reprendre à l'étape qui stupile que nous avons notre dev_flash original bien dumpé (le petit tuto que j'ai précédemment rédigé).
Voili Voilou ;)
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kiri1988
Re: [HACK] Bug, Backup, MGS 4 Act IV, Indémarrable !
après essai, sa ne marche pas pour moi.
Lorsque j'essaye de charger le dev_flash patché, la console plante...
( veuillez branché la manette en usb et appuyer sur le bouton PS puis une sorte de réinstallation ou de remise a l'état normal se fait )

Une idée?
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